در دنیای امروز که تماشای آنلاین ویدیو، از سرگرمی گرفته تا آموزش و ارتباطات حرفهای، به بخشی جداییناپذیر از زندگی ما تبدیل شده است، فناوریهای پشت پرده این امکان شگفتانگیز، نقشی حیاتی ایفا میکنند. در قلب این فناوری، پروتکلهای استریم ویدیو (Video Streaming Protocols) قرار دارند؛ مجموعهای از قوانین و روشهای استاندارد که به دادههای ویدیویی اجازه میدهند تا به صورت روان، سریع و قابل اعتماد از یک سرور به دستگاه شما منتقل شوند. این مقاله به بررسی عمیق چیستی این پروتکلها، نحوه عملکرد آنها و معرفی و مقایسه مهمترین بازیگران این عرصه میپردازد.(بیشتر بخوانید مقایسه و انتخاب بهترین هاست ویدیو در ایران)
استریم ویدیو چیست و چرا به پروتکل نیاز دارد؟
برخلاف دانلود یک فایل ویدیویی که در آن باید کل فایل قبل از پخش دریافت شود، استریم یا “جریانسازی” به شما اجازه میدهد تا ویدیو را تقریباً بلافاصله و همزمان با دریافت دادهها تماشا کنید. دستگاه شما به جای دریافت یک فایل بزرگ، جریانی پیوسته از قطعات کوچک (Chunks) داده را دریافت و پخش میکند.(بیشتر بخوانید بهترین روش محافظت از ویدیو در وردپرس)
این فرآیند پیچیدهتر از آن است که به نظر میرسد. اینترنت شبکهای با شرایط متغیر است؛ سرعت اتصال شما ممکن است نوسان کند، بستههای داده ممکن است گم شوند یا با تأخیر برسند. اینجا است که پروتکلهای استریم ویدیو وارد عمل میشوند. آنها مانند یک سیستم مدیریت حمل و نقل هوشمند عمل میکنند که وظایف زیر را بر عهده دارد:
- بستهبندی و ارسال: ویدیو را به قطعات کوچک تقسیم کرده و برای ارسال آماده میکنند.
- کنترل جریان: سرعت ارسال دادهها را با سرعت اینترنت کاربر تطبیق میدهند.
- مقابله با خطا: اطمینان حاصل میکنند که تمام بستهها به درستی و به ترتیب دریافت شوند و در صورت لزوم، بستههای گمشده را دوباره ارسال میکنند.
- سازگاری: تضمین میکنند که دستگاهها و نرمافزارهای مختلف بتوانند دادههای ارسالی را درک و پخش کنند.
مکانیزم کارکرد پروتکلهای استریم: سفری از سرور تا صفحه نمایش
اگرچه هر پروتکل رویکرد خاص خود را دارد، اما فرآیند کلی استریم ویدیو از چند مرحله کلیدی تشکیل شده است:
۱. فشردهسازی و کدگذاری (Encoding & Compression):
فایلهای ویدیویی خام حجم بسیار بالایی دارند. برای انتقال آنها از طریق اینترنت، ابتدا باید توسط یک کدک (Codec) مانند H.264 یا HEVC/H.265 فشردهسازی شوند. این فرآیند حجم فایل را بدون افت کیفیت محسوس، به شدت کاهش میدهد.
۲. قطعهقطعه کردن (Segmentation/Chunking):
پس از کدگذاری، سرور استریمینگ، فایل ویدیویی را به قطعات کوچک چند ثانیهای تقسیم میکند. این قطعات، پایه و اساس استریم را تشکیل میدهند.
۳. ایجاد لیست پخش یا مانیفست (Manifest File):
همراه با این قطعات، یک فایل متنی کوچک به نام “مانیفست” (Manifest) یا “لیست پخش” (Playlist) ایجاد میشود. این فایل حاوی اطلاعات حیاتی برای پلیر است، از جمله:
- ترتیب صحیح قطعات ویدیویی.
- اطلاعات مربوط به کیفیتهای مختلف موجود (برای استریم با بیتریت تطبیقی).
- محل قرارگیری فایلهای صوتی و زیرنویسها.
۴. تحویل از طریق شبکه (Delivery):
پلیر ویدیوی شما ابتدا فایل مانیفست را درخواست میکند. سپس بر اساس اطلاعات این فایل، شروع به درخواست و دریافت پیوسته قطعات ویدیویی از سرور یا یک شبکه توزیع محتوا (CDN) میکند. CDNها با ذخیره کردن نسخههایی از محتوا در سرورهای متعدد در سراسر جهان، به تحویل سریعتر و مطمئنتر ویدیو کمک شایانی میکنند.
۵. پخش و استریم با بیتریت تطبیقی (Adaptive Bitrate Streaming – ABR):
یکی از هوشمندانهترین ویژگیهای پروتکلهای مدرن، ABR است. سرور چندین نسخه از هر قطعه ویدیو را با کیفیتها (بیتریتهای) مختلف آماده میکند. پلیر به طور مداوم سرعت اینترنت کاربر را میسنجد و به صورت خودکار قطعاتی با بالاترین کیفیت ممکن که با سرعت فعلی سازگار است را درخواست میکند. به همین دلیل است که هنگام تماشای ویدیو، ممکن است کیفیت تصویر برای لحظاتی کاهش یا افزایش یابد؛ این همان ABR در حال کار است تا از قطع شدن پخش جلوگیری کند.(بیشتر بخوانید محافظت از ویدیو با ویدپروتکت در 3 گام!)

معرفی و مقایسه پروتکلهای اصلی استریم ویدیو
چهار پروتکل اصلی امروزه بر دنیای استریم ویدیو حکمرانی میکنند که هر یک دارای نقاط قوت و ضعف منحصر به فردی هستند.
۱. HLS (HTTP Live Streaming)
- توسعهدهنده: اپل (Apple)
- نحوه کار: این پروتکل ویدیو را به قطعات کوتاه (معمولاً با فرمت .ts) تقسیم کرده و یک لیست پخش با فرمت .m3u8 ایجاد میکند. از آنجایی که از پروتکل استاندارد HTTP/HTTPS برای انتقال استفاده میکند، به راحتی میتواند از فایروالها عبور کرده و با وبسرورهای معمولی و CDNها کار کند.
- مزایا:
- سازگاری بسیار بالا: تقریباً توسط تمام دستگاههای مدرن، مرورگرها و پلتفرمها پشتیبانی میشود.
- پشتیبانی عالی از ABR: کیفیت تجربه کاربری را تضمین میکند.
- امنیت بالا: به راحتی با HTTPS برای رمزنگاری دادهها ادغام میشود.
- معایب:
- تأخیر نسبتاً بالا (High Latency): به دلیل نحوه عملکرد مبتنی بر بافر، تأخیر آن معمولاً بین ۱۰ تا ۳۰ ثانیه است که آن را برای کاربردهای تعاملی و آنی (مانند ویدیو کنفرانس) نامناسب میسازد.
- کاربرد اصلی: پخش زنده (Live Streaming) و ویدیو بر اساس تقاضا (VOD) در مقیاس وسیع (مانند یوتیوب، فیلیمو و نماوا).
۲. MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)
- توسعهدهنده: سازمان بینالمللی استاندارد (ISO) و گروه متخصصان تصاویر متحرک (MPEG)
- نحوه کار: بسیار شبیه به HLS عمل میکند اما یک استاندارد بینالمللی و باز (Open Standard) است. این پروتکل از یک فایل مانیفست به نام MPD (Media Presentation Description) استفاده میکند.
- مزایا:
- استاندارد بینالمللی و کدک-آگنوستیک: به هیچ کدک صوتی یا تصویری خاصی وابسته نیست و انعطافپذیری بالایی دارد.
- تأخیر بالقوه کمتر: نسبت به HLS سنتی، پتانسیل دستیابی به تأخیر کمتر را دارد.
- پشتیبانی عالی از ABR.
- معایب:
- پشتیبانی کمتر در دستگاههای اپل: Safari و iOS به صورت بومی از آن پشتیبانی نمیکنند و نیازمند استفاده از پلیرهای مبتنی بر JavaScript هستند.
- کاربرد اصلی: مشابه HLS، برای پخش زنده و VOD در پلتفرمهای غیر اپل بسیار محبوب است. نتفلیکس یکی از بزرگترین کاربران این پروتکل است.
۳. RTMP (Real-Time Messaging Protocol)
- توسعهدهنده: ادوبی (Adobe)
- نحوه کار: برخلاف HLS و DASH که از HTTP استفاده میکنند، RTMP بر پایه پروتکل TCP یک اتصال مداوم و پایدار بین کلاینت و سرور برقرار میکند. این اتصال پایدار، انتقال سریع دادهها را ممکن میسازد.
- مزایا:
- تأخیر بسیار کم (Ultra-Low Latency): با تأخیری در حدود ۱ تا ۵ ثانیه، برای استریمهای زنده که نیاز به تعامل آنی دارند، ایدهآل است.
- معایب:
- عدم پشتیبانی در مرورگرهای مدرن: با منسوخ شدن فناوری Flash، مرورگرها دیگر از پخش مستقیم RTMP پشتیبانی نمیکنند.
- مشکل در عبور از فایروالها: به دلیل استفاده از پورتهای غیر استاندارد، ممکن است توسط فایروالها مسدود شود.
- عدم پشتیبانی از ABR به صورت بومی.
- کاربرد اصلی: امروزه RTMP دیگر برای تحویل نهایی ویدیو به کاربر استفاده نمیشود. کاربرد اصلی آن در مرحله ارسال (Ingest) است؛ یعنی انتقال جریان ویدیو از نرمافزار استریمر (مانند OBS) به سرور پلتفرم پخش زنده (مانند یوتیوب یا توییچ). سپس سرور، این جریان را به پروتکلهای HLS یا DASH تبدیل کرده و به دست بینندگان میرساند.
۴. SRT (Secure Reliable Transport)
- توسعهدهنده: Haivision
- نحوه کار: SRT بهترین ویژگیهای دو جهان را ترکیب میکند: سرعت UDP و قابلیت اطمینان TCP. این پروتکل بر روی UDP که سریعتر اما غیرقابل اعتمادتر است، یک لایه کنترل خطا اضافه میکند که بستههای گمشده را به سرعت شناسایی و ارسال مجدد میکند.
- مزایا:
- تأخیر کم و کیفیت بالا: قادر است ویدیوی باکیفیت را با تأخیر کم، حتی روی شبکههای اینترنتی نامطمئن و پرنوسان، منتقل کند.
- امنیت بالا: از رمزنگاری قدرتمند AES پشتیبانی میکند.
- متنباز و رایگان.
- معایب:
- نیاز به پشتیبانی در هر دو سمت: هم فرستنده و هم گیرنده باید از SRT پشتیبانی کنند و هنوز به اندازه HLS فراگیر نشده است.
- کاربرد اصلی: به سرعت در حال تبدیل شدن به استاندارد طلایی برای ارسال (Ingest) و انتقال نقطه به نقطه ویدیو در صنعت پخش حرفهای (Broadcasting) است، بهویژه در شرایطی که کیفیت و پایداری شبکه چالشبرانگیز است.
ویژگی | HLS (HTTP Live Streaming) | MPEG-DASH | RTMP (Real-Time Messaging Protocol) | SRT (Secure Reliable Transport) |
تأخیر (Latency) | بالا (۱۰-۳۰ ثانیه) | متوسط تا بالا (۶-۳۰ ثانیه) | بسیار کم (۱-۵ ثانیه) | کم (۲-۶ ثانیه) |
سازگاری (Compatibility) | بسیار بالا (تقریباً جهانی) | بالا (به جز Safari بومی) | بسیار پایین (فقط برای Ingest) | در حال رشد |
استریم تطبیقی (ABR) | بله | بله | خیر (به صورت بومی) | خیر |
پروتکل پایه | HTTP (TCP) | HTTP (TCP) | TCP | UDP (با لایه اطمینان) |
کاربرد اصلی | تحویل به کاربر نهایی (VOD, Live) | تحویل به کاربر نهایی (VOD, Live) | ارسال از انکودر به سرور (Ingest) | ارسال و انتقال حرفهای (Contribution) |

آینده پروتکلهای استریم: به سوی تأخیر کمتر و تعامل بیشتر
دنیای پروتکلهای استریمینگ دائماً در حال تحول است. دو روند اصلی آینده این حوزه را شکل میدهند:
۱. کاهش تأخیر در پروتکلهای HTTP-Based: تلاشهای زیادی برای کاهش تأخیر در HLS و DASH در حال انجام است. مفاهیمی مانند Low-Latency HLS (LL-HLS) در حال استاندارد شدن هستند تا تأخیر را به زیر ۳ ثانیه برسانند و آنها را برای کاربردهای تعاملیتر مناسب سازند.
۲. ظهور WebRTC: پروتکل WebRTC (Web Real-Time Communication) که در ابتدا برای تماسهای صوتی و تصویری بلادرنگ در مرورگرها طراحی شده بود، به دلیل تأخیر زیر یک ثانیه (Sub-second Latency)، در حال باز کردن جای پای خود در دنیای استریمینگ تعاملی، مانند پلتفرمهای شرطبندی زنده، بازیهای آنلاین و حراجیها است.
در نهایت، انتخاب پروتکل مناسب به نیاز و کاربرد بستگی دارد. برای رسیدن به بیشترین مخاطب با تجربه کاربری روان، HLS و DASH پادشاهی میکنند. برای ارسال اولیه یک استریم زنده، RTMP همچنان یک گزینه ساده و در دسترس است، در حالی که SRT راهحلی حرفهایتر و قابل اعتمادتر ارائه میدهد. با حرکت جهان به سمت محتوای زندهتر و تعاملیتر، نبرد برای کاهش هر میلیثانیه از تأخیر، میدان اصلی نوآوری در پروتکلهای استریم ویدیو خواهد بود.